Integrace kultury, cestovního ruchu a technologie Hlavní body Mezinárodní výstavy spotřební elektroniky v Číně 2025

Sep 23, 2025

Zanechat vzkaz

Od 10. do 14. září 2025 se v parku Shougang v Pekingu konala výstava služeb kulturního cestovního ruchu China International Fair for Trade in Services (CIFTIS). V rámci tématu „Technologie posiluje, kreativita vede“ výstava předvedla-hloubkovou integraci technologií, jako je virtuální realita (VR) a smíšená realita (MR) s odvětvím kulturní turistiky, a přilákala více než 500 společností a institucí z celého světa.

 

Letošní výstava kulturní turistiky CIFTIS zabírala 20 000 metrů čtverečních a byla rozdělena do tří výstavních oblastí: „Digitální kultura a cestovní ruch“, „Inteligentní scénická místa“ a „Pohlcující zážitky“. Mezi nimi zážitkový projekt VR „Snění o Starém letohrádku“, využívající technologii digitální rekonstrukce 1:1, obnovuje architektonický styl Starého letohrádku v době jeho největší slávy. Návštěvníci mohou používat nositelná zařízení ke „vstupu“ do historických scén a interakci s virtuálními postavami. Projekt, který během tří let vyvíjel tým z univerzity Tsinghua, shromáždil data o více než 100 000 kulturních relikviích s přesností na milimetry-.

Dalším vrcholem je zážitek „Amazon Adventure Fantasy“ MR, který kombinuje ekologii brazilského deštného pralesa s virtuálními tvory. Návštěvníci mohou používat brýle pro smíšenou realitu k pozorování 3D modelů ohrožených druhů a účastnit se virtuálních ekologických misí. Vývojáři říkají, že cílem projektu je zvýšit povědomí veřejnosti o ekologické ochraně prostřednictvím gamifikace.

Výstava také vydala „bílou knihu o technologii kulturního cestovního ruchu 2025“, která naznačuje, že rozsah čínského trhu s technologiemi kulturního cestovního ruchu přesáhl 800 miliard juanů s roční mírou růstu 22 %. Nové technologie, jako jsou AI průvodci, bezobslužné hotely a blockchain ticketing, dosáhly míry pokrytí aplikací přes 60 %. Projekt „Digital Cultural Relics Library“ Palácového muzea, který využívá 3D skenování a technologii obnovy AI, digitalizoval přes 2 000 vzácných kulturních památek a získal více než 500 milionů návštěv.

Na mezinárodní výstavní ploše vzbudila významnou pozornost ukázka japonského týmu technologie „holografického kabuki“. Prostřednictvím 8K holografické projekce lze představení Noh živě přenášet do kin po celém světě a řešit tak logistické výzvy mezinárodních představení tradičního umění. Jižní Korea spustila „AI Travel Planner“, který dynamicky upravuje doporučení itineráře na základě technologie rozpoznávání emocí návštěvníků.

Je pozoruhodné, že letošní výstava poprvé obsahuje vyhrazenou zónu „Technologie venkovské kulturní turistiky“. Systém „Smart Homestay Cluster“ v Moganshanu, Zhejiang, plně automatizuje správu energie, bezpečnostní monitorování a personalizované služby prostřednictvím zařízení IoT, čímž zvyšuje míru obsazenosti o 40 %. Projekt „Digital Agricultural Tourism“ na Hani Rice Terraces v Yunnanu využívá technologii AR k předvedení tisíciletí-staré zemědělské moudrosti návštěvníkům, což vede k trojnásobnému nárůstu prodeje místních zemědělských produktů.

Na závěrečném ceremoniálu bylo podepsáno 24 technologických a kulturních turistických projektů v celkové výši 24 miliard juanů. Náměstek ministra kultury a cestovního ruchu uvedl, že dalším krokem bude zaměřit se na propagaci „nové infrastruktury kulturního cestovního ruchu“ s plány dosáhnout do tří let plného pokrytí chytrými průvodci na scénických místech úrovně 5A-a vypěstovat 100 „Demonstračních zón Metaverse Tourism Demonstration Zones“. Odborníci předpovídají, že s pronikáním technologií, jako je umělá inteligence a kvantové výpočty, budoucí zážitky z kulturní turistiky překročí omezení fyzického prostoru a vstoupí do nové éry „virtuální-skutečné symbiózy“.